Ang Galloping Ghost ay Nagbigay ng Dagdag na Buhay sa Arcade Gaming

Talaan ng Nilalaman

Ang isa sa pinakamalaking arcade sa Mnl168 at sa buong mundo ay gumagawa pa rin ng kasaysayan, pinapanatili ang mga video game para sa mga susunod na henerasyon at iniimbitahan ang sinumang gustong maglaro sa mesa.

Sumakop ng mga Arcades

Isang natatanging lugar sa kasaysayan ng video game. Noong huling bahagi ng 1970s at 1980s, isang string ng mga hit tulad ng Space Invaders, Pac-Man, at Donkey Kong ang naghatid ng bagong gameplay mechanics at maliwanag, crispy pixel graphics. Itinampok ng 1990s ang fighting game boom kasama ang Street Fighter II, Mortal Kombat, at Virtua Fighter na nagpapakita ng mga cutting-edge na graphics at gameplay.

Ito ay ang lugar upang maging, isang panahon kung saan ang pinakabago sa mga video game, mula sa texture-mapped polygonal graphics hanggang sa peripheral control inputs (kabilang ang mga manibela, light gun, at dance-mats), ay makikita lamang na nakasiksik sa mga cabinet na malinis ang disenyo , kumpleto sa kanilang mga pasikat na bezel at marquees. Naiwasan ng mga arcade ang mga limitasyon ng hardware dahil sa kanilang kakayahang i-optimize ang hardware partikular na para maglaro ng isang laro. Ang mga home console at computer ay hindi pa nakakakuha.

Ngunit sa pagsulong ng teknolohiya, ang makabagong bahagi ay nakarating sa isang bagong henerasyon ng console hardware—lalo na noong huling bahagi ng 1990s sa paglulunsad ng ikaanim na henerasyon ng mga console, kabilang ang PlayStation 2, Microsoft Xbox, at Sega Dreamcast. Pagkatapos ay nagsimula ang online na paglalaro, na lalong nagpasigla sa pagkamatay ng mga arcade. Sa mga araw na ito, makakahanap ka pa rin ng ilang arcade cabinet sa Dave at Busters at Chuck E. Cheese. Siyempre, ang mga tunay na arcade ay madalas na madilim, masikip, at pawisan, na may amoy ng sobrang init na circuitry. Ang pagsisikap na makahanap ng isa ngayon ay nagpapatunay ng isang mahirap na gawain, ngunit may pag-asa!

Sa mga tahimik na suburb sa labas ng Chicago, layunin ng Galloping Ghost Arcade na pangalagaan ang natatanging panahon ng kasaysayan ng paglalaro sa pamamagitan ng pagkolekta ng kahanga-hangang lineup ng mga cabinet. Makatuwiran na natagpuan ng Galloping Ghost Arcade ang tahanan nito sa Brookfield, Illinois. Ito ay nasa gitna mismo ng isang umuusbong na eksena sa paglalaro ng arcade, na may mga taong mahilig sa mga retro na laro. Ang Chicago ay dating naging punong-tanggapan ng arcade heavyweights na sina Gottlieb, Bally, Midway, at iba pang kilalang arcade publisher noong ’90s. Sa paglalathala na ito, ang arcade ay nag-aalok ng higit sa 851 mga laro (at nadaragdagan pa!).

Mapagpakumbaba na Pasimula

Nagsimula ang Galloping Ghost noong 1994 nang si Doc Mack, ang may-ari at tagapagtatag, ay nagkaroon ng pagkakataong makatagpo ang Mortal Kombat cocreator na si Ed Boon. Isang lifelong gamer sa puso, gusto ni Mack na maging isang developer ng laro. “Sinabi sa akin ni [Boon] kung gaano kahirap makapasok sa industriya,” sabi ni Mack. “Kaya umalis ako at ginawa ang sarili kong bagay.” Ang parehong do-it-yourself na saloobin ay magpapatunay sa mahalagang gasolina na nagtutulak sa kanyang kumpanya. Siya ay 18 taong gulang lamang noong itinatag niya ang Galloping Ghost na may layuning bumuo ng sarili niyang larong panlaban, ang Dark Presence. Kahit na ang pamagat ay hindi pa inilabas hanggang sa kasalukuyan, ang kumpanya ni Mack ay hindi kailanman bumagal, na nag-aambag sa maraming proyekto, kabilang ang Galloping Ghost Arcade.

Nagsimula ang kuwento ng pinagmulan ng arcade sa isang website ng tagasubaybay ng lokasyon ng arcade na tinatawag na Aurcade. Naisip ni Mack na ang pagsali sa lokal na kultura ng arcade ng Chicago ay magiging isang kapaki-pakinabang na pagsisikap. “Naisip namin na mag-aambag kami ng maraming data, na makakatulong sa aming sariling produksyon sa pamamagitan ng pag-alam kung saan namin ibebenta ang aming mga arcade game.”

Sinilip ni Mack ang mga bar, restaurant, at iba’t ibang negosyo na naghahanap ng mga arcade cabinet. Sa kanyang paghahanap, nakagawa siya ng isang makahulugang pagtuklas. “Napakarami sa mga makina ay hindi nape-play-ang mga pindutan at stick ay hindi gumagana, ang mga monitor ng cathode-ray tube ay kupas lahat,” sabi ni Mack. Karamihan sa mga cabinet ay nasa isang estado ng pagkasira, ang dating pinahahalagahan na teknolohiya ay naiwan upang mahulog sa sulok ng isang laundromat o itinulak malapit sa mga banyo ng isang restaurant ng pamilya. Ngunit, sabi ni Mack, “Nakuha ko itong isulat ang modelo ng negosyo para sa kung ano ang magiging Galloping Ghost Arcade.”

Natagpuan ni Mack ang isang Craigslist advertisement na nagbebenta ng 114 na makina, lahat ay nakaimbak at napabayaan sa isang bodega sa Dennison, Iowa. “Nagmaneho kami doon, nakipag-usap sa lalaki, at nalaman na mayroon siyang isa pang bodega na puno ng mga laro sa Tennessee.” Nagdagdag si Mack ng isa pang 87 na makina sa koleksyon ng Galloping Ghost; ang mga cabinet na ito ang naging batayan ng grand opening ng arcade noong Agosto 13, 2010. “Nagbukas kami gamit ang 130 machine, at mula noon ito ay walang tigil, patuloy na nagpapalawak ng arcade betting.”

Karagdagang Artikulo Patungkol sa Arcade Game:

You cannot copy content of this page